紋理濾鏡


    使用「紋理」濾鏡可以讓影像具有深度或實質的外觀,或增加結構性的外觀。

    裂縫紋理

    可以將影像繪製在高起伏的浮雕石膏表面上,延著影像的輪廓製造出細緻的裂縫紋路。在包含較廣範圍顏色或灰階值的影像中,使用這個濾鏡可以建立出浮雕效果。

    粒狀紋理

    可以模擬規則的、軟的、噴灑、大塊的、對比、放大、用小點畫圖、水平、垂直和斑點等不同類型的粒狀,在影像中增加紋理。

    嵌磚效果

    繪製影像的方式就好像它是由小的碎片或磚塊所組成,並且在嵌磚之間增加縫隙。(相反地,「像素 > 馬賽克」濾鏡則是將影像分割成不同顏色像素的區塊)

    拼貼

    將影像分割成方形,並以影像中該區域的主要顏色填滿。這個濾鏡會隨機減少或增加拼貼深度,複製亮部或陰影。

    鏡片著色

    可以重新將影像繪製成單色的相鄰單位,並以前景色描繪外框。

    紋理化

    將選取或建立的紋理套用到影像中。(請參閱使用紋理和玻璃表面控制)