HSB 模型


    HSB 是一種與 Munsell 色相、數值和彩度系統有些相似的色彩模型,因為它使用了三種類似的座標軸來定義顏色。HSB 是從 RGB 色域衍生出來的,而且是一種與裝置相關的色域。在 HSB 中,有三種基本的色彩特色:

    • 色相是由物件所反射或發散的顏色,它是以標準色輪上的位置來度量,以 0° 和 360° 之間的度數表示。一般在使用時,色相是以顏色的名稱辨識,例如紅色、橘色或綠色等。如果要檢視色輪,請參閱使用色輪
    • 飽和度 (有時也稱為色度),是指顏色的強度或純度。飽和度代表與色相等比例的灰色量,以百分比 0% (灰色) 到 100% (完全飽和) 度量。在標準色輪上,飽和度會從中央到邊緣依序增加。
    • 亮度是顏色的相對明亮度或暗度,通常是以百分比 0% (黑色) 到 100% (白色) 度量。

    雖然您可以使用 Photoshop 中的 HSB 模型定義「顏色」浮動視窗或「檢色器」對話框中的顏色,但 HSB 模式不能用來建立和編輯影像。

    HSB 模型 H. 色相 S. 飽和度 B. 亮度
    HSB 模型 H. 色相 S. 飽和度 B. 亮度